{"id":6818,"date":"2021-11-09T23:29:30","date_gmt":"2021-11-09T22:29:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.itstime.it\/w\/?p=6818"},"modified":"2022-01-17T19:05:34","modified_gmt":"2022-01-17T18:05:34","slug":"la-cybersecurity-nel-metaverso-by-giacomo-buoncompagni","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.itstime.it\/w\/la-cybersecurity-nel-metaverso-by-giacomo-buoncompagni\/","title":{"rendered":"La cybersecurity nel Metaverso \u2013 by Giacomo Buoncompagni"},"content":{"rendered":"\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201cNello sviluppo del Metaverso bisogner\u00e0 costruire sicurezza e privacy\u201d. Con queste parole il ceo di Facebook, Mark Zuckerberg, ha presentato il \u201cnuovo Facebook\u201d. <!--more-->Le cosiddette&#8221; nuove realt\u00e0&#8221;, realt\u00e0 aumentata (AR), realt\u00e0 virtuale (VR) e realt\u00e0 mista (MR), potrebbero svolgere, soprattutto all\u2019interno di un contesto di crisi come quello ancora in corso, un ruolo significativo nel nostro futuro, ma dovrebbero invitare, allo stesso tempo, a considerare nuove preoccupazioni sulla sicurezza informatica.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Coniato dallo scrittore Neal Stephenson nel suo romanzo del 1992, &#8220;Snow Crash&#8221;, poi reinventato come l&#8217;Oasis nel romanzo di Ernest Cline &#8220;Ready Player One&#8221;, il concetto di \u201cMetaverso\u201d si riferisce a un mondo digitale che esiste al di l\u00e0 di quello analogico in cui viviamo. Pu\u00f2 essere descritto come una nuova frontiera in cui le norme sociali e i sistemi di valori possono essere riscritti nuovamente, liberi dagli schemi della <em>sharing economy<\/em> o del capitalismo digitale finora conosciuti.\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0Il\u00a0Metaverso riguarda una variet\u00e0 di esperienze, ambienti e risorse virtuali (piattaforme, videogiochi, app ecc..) che si sono estesi e rafforzati durante la nostra vita (sospesa) online a causa della pandemia.\u00a0Insieme, queste nuove tecnologie, suggeriscono cosa diventer\u00e0 il prossimo Internet.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un semplice esempio. Se, tramite il nostro avatar, abbiamo recentemente partecipato a una riunione di lavoro, a un webinar o ad un aperitivo via Zoom durante il <em>lockdown<\/em>\u00a0, siamo sulla \u201cbuona\u201d strada per conoscere\u00a0 la metaversalit\u00e0.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Noi, semplici utenti, siamo ancora confusi e piuttosto indietro nell\u2019esplorazione di questa nuova condizione di vita connessa, ma gi\u00e0 fondatori, investitori, futuristi e dirigenti di tutto il mondo hanno cercato di rivendicare la loro posizione (di mercato) nel Metaverso, celebrando il suo potenziale di connessione sociale, sperimentazione, intrattenimento e, soprattutto, di profitto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ma come si configura la questione sicurezza all\u2019interno del nuovo progetto digitale di Mark Zuckerberg?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Secondo la futurista Amelia Kallman il Metaverso crescer\u00e0 in modo esponenziale nei prossimi anni, offrir\u00e0 nuove possibilit\u00e0 per minacce impreviste alla sicurezza dei \u201cmercati consumer,\u201d commerciali e aziendali: dalla formazione, al processo decisionale, agli eventi culturali, alle teleoperazioni e alle nuove opportunit\u00e0 economiche.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Secondo alcune previsioni, nell\u2019era post-Facebook, \u00a0il nuovo colosso virtuale diventer\u00e0 un&#8217;industria da un trilione di dollari entro il\u00a0<a href=\"https:\/\/translate.google.com\/website?sl=en&amp;tl=it&amp;nui=1&amp;prev=search&amp;u=https:\/\/www.gamesindustry.biz\/articles\/2016-08-18-vr-ar-to-reach-usd162-billion-in-worldwide-revenues-by-2020-idc?curator%3DTechREDEF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">2035,<\/a>\u00a0con met\u00e0 delle 50.000 pi\u00f9 grandi aziende in\u00a0tutto il mondo; l&#8217;utilizzo massiccio da parte dei clienti\/utenti \u00e8 previsto entr\u00f2 la met\u00e0 del prossimo anno. Ma gli individui, le emittenti e le aziende non sono ancora del tutto consapevoli dei potenziali rischi emergenti nel Metaverso.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Poich\u00e9 le nuove realt\u00e0 offrono un livello di interazione digitale ancora pi\u00f9 complesso e superiore di quello attualmente in corso, le nostre vite digitali si sposteranno sempre pi\u00f9 dai computer ai telefoni cellulari o a singoli medium di interconnessione nell\u2019ambiente Metaverso.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sembra per\u00f2 essere solo questione di tempo prima che le violazioni virtuali diventino casi giudiziari del mondo reale.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al momento, il vero valore dei dati potenziali e delle violazioni informatiche risiede ancora nei <em>legacy systems<\/em> sottostanti, ma poich\u00e9 il Metaverso \u00e8 un nuovo soggetto economico-giuridico, all\u2019interno del \u201cmercato\u201d dei dati personali, il rischio di una violazione \u00e8 piuttosto elevato.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&#8217;integrazione dei pagamenti contactless nel software aumenter\u00e0 probabilmente il rischio di frode.\u00a0MasterCard ha stretto un accordo con Wearability, compagnia tecnologica, per creare un mondo virtuale in cui i consumatori possano effettuare acquisti all&#8217;interno di uno spazio relazionale o d\u2019intrattenimento simile ad un videogame.\u00a0Il gioco \u201c<a href=\"https:\/\/translate.google.com\/website?sl=en&amp;tl=it&amp;nui=1&amp;prev=search&amp;u=https:\/\/venturebeat.com\/2016\/03\/16\/mastercard-showcases-e-commerce-payments-through-virtual-reality-at-pga-tour-golf-event\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Priceless Golf&#8217;<\/a>\u201d, ad esempio, \u00a0integra funzionalit\u00e0 di e-commerce, permettendo di giocare a golf con Tiger Woods e acquistare le sue mazze, o i suoi vestiti.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">I sistemi di sicurezza biometrici, gi\u00e0 in uso, come impronte digitali, iride, voce e riconoscimento facciale, nel nuovo mondo dopo Facebook, potrebbero non essere sufficienti.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A causa degli elevati costi associati allo sviluppo di soluzioni AR, VR e MR, vengono creati molti sistemi su misura attraverso piattaforme open source per contenere le spese.\u00a0La possibilit\u00e0 di ottenere software di base da piattaforme open source significa che esiste il rischio di esposizione involontaria e la possibilit\u00e0 di consentire a terzi la condivisione o la distribuzione accidentale di informazioni sensibili o con intenti dannosi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">I ricercatori dell&#8217;Universit\u00e0 di New Haven nel Connecticut hanno recentemente scoperto che attualmente non c&#8217;\u00e8 nulla che impedisca a un utente con scopi devianti o criminali di cambiare ci\u00f2 che si sta vedendo nella realt\u00e0 virtuale.\u00a0In una simulazione di \u201cattacco controllato\u201d gli studiosi sono stati in grado di alterare con successo il contenuto in un&#8217;esperienza VR, scoprendo che quest\u2019ultima non \u00e8 in grado di garantire la sicurezza dei dati e dell\u2019utente\u00a0all\u2019interno di un <em>devices<\/em> compromesso.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Testati sia su Oculus che su HTC Vive, gli attacchi sono stati effettuati tramite OpenVR, un kit di sviluppo software di Valve.\u00a0I ricercatori hanno notato che gli elementi cruciali del software non erano crittografati, lasciando cos\u00ec aperta la porta d&#8217;ingresso agli attacchi cyber.\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dunque, per proteggersi da violazioni dei dati, frodi e malware dannosi, saranno necessari nuovi framework di sicurezza, anche dopo Facebook.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":2,"featured_media":6819,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[256,115,535],"class_list":["post-6818","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-security","tag-cybersecurity","tag-facebook","tag-metaverso"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.itstime.it\/w\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6818","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.itstime.it\/w\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.itstime.it\/w\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itstime.it\/w\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itstime.it\/w\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6818"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.itstime.it\/w\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6818\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6820,"href":"https:\/\/www.itstime.it\/w\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6818\/revisions\/6820"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itstime.it\/w\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6819"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.itstime.it\/w\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6818"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itstime.it\/w\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6818"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itstime.it\/w\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6818"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}